写真の目の下のクマを消す方法
写真の目の下のクマを消す方法
はじめに
目の下のクマは、顔を疲れて見せたり、時には具合が悪そうに見せたりして、写真の印象をよく損ないます。とくに、目と表情に焦点が集まるポートレート写真では目立ちます。しかしAdobe Photoshopには、目の下のクマを取り除き、顔にフレッシュで手入れの行き届いた印象を取り戻せる強力なツールがいくつか用意されています。
このガイドでは、写真の目の下のクマを消し、Photoshopのあらゆる機能を活用し、ポートレートのレタッチで最良の結果を得るための手順を、詳しく見ていきます。
写真の目の下のクマを消す方法。Photoshopで画像を扱うとき、まずすべきことは、写真を丁寧に準備し、レタッチに適したツールを選ぶことです。画像の複雑さやクマの濃さに応じて、さまざまな方法を使えます。
写真の目の下のクマをPhotoshopで消す方法
ステップ1:Photoshopで画像を開く
Adobe Photoshopを起動します。必要なツールと機能すべてにアクセスできるよう、最新版で作業しているか確認してください。写真を開きます。メニューの File(ファイル)> Open(開く)に進み、編集したい画像を選びます。高解像度の写真ほど、質の高いレタッチの余地が広がります。
レイヤーの複製を作成します。画像の作業を始める前に、レイヤーの複製を作ることが大切です。レイヤーパネルで元のレイヤーを右クリックし、Duplicate Layer(レイヤーを複製)を選べば作れます。こうすれば元画像を残せて、うまくいかなくても常に戻れます。複製上での作業は、試行錯誤の自由度も高めます。
ステップ2:パッチツール(Patch Tool)を使う
Patch Tool(パッチ)は、肌の欠点を扱うPhotoshopの主要ツールの一つです。目の下のクマのような大きな領域の置き換えに向いています。
パッチツールを選びます。ツールパネルで Patch Tool(パッチ)を見つけて選択します。このツールは「なげなわ」のように働き、置き換えたい領域を選択できます。
「コンテンツに応じる」モードを設定します。上部のツールバーで Content-Aware(コンテンツに応じる)モードを選びます。このモードは、質感と色を自動でうまく選び、置き換えをより自然にします。
クマの領域を選択します。目の下のクマを丁寧に選択します。補正の不要な肌に触れず、問題の領域だけを捉えるよう、選択の精度に気をつけてください。
選択をきれいな肌の領域へドラッグします。肌がきれいで自然な質感を持つ顔の別の部分へ選択を移動します。Photoshopは選んだ領域に合わせて質感と色を選び、クマを自動的に置き換えます。
結果を確認して仕上げます。パッチツールを適用したら、結果が自然に見えるか確認します。欠点が残ったり新たな不完全さが出たりしたら、Healing Brush Tool(スポット修復ブラシ)や Clone Stamp Tool(コピースタンプ)などの追加ツールで補正します。
ステップ3:スポット修復ブラシ(Healing Brush Tool)を使う
Healing Brush Tool(スポット修復ブラシ)は、肌の欠点へのピンポイント作業向けで、パッチツールなど大きめのツールを使ったあとの細かなレタッチに最適です。
スポット修復ブラシを選びます。ツールパネルで Healing Brush Tool を見つけます。これは質感、色、明るさを考慮したクローンの原理で働きます。
ブラシを設定します。作業する肌の領域に応じてブラシサイズを決めます。目の下のレタッチには、滑らかな移り変わりを得て鋭い線を避けるため、柔らかい縁で不透明度の低いブラシがおすすめです。
ブラシのソースを選びます。Altキーを押しながら、クマの近くのきれいな肌の領域をクリックします。これでその部分がクローンのソースに指定されます。
残った欠点を塗ります。クマの領域を丁寧にブラシでなで、周囲の肌となじませ、パッチツールのあとに残った細かな欠点を消します。
ステップ4:補正レイヤーを適用する
補正レイヤーは、明るさ、コントラスト、色の調整など、画像のより全体的な変更に優れたツールです。非破壊で画像を編集でき、いつでもパラメータを変えられます。
新しい補正レイヤーを作成します。メニューの Layer(レイヤー)> New Adjustment Layer(新規補正レイヤー)に進み、必要な補正の種類、たとえば Brightness/Contrast(明るさ・コントラスト)や Hue/Saturation(色相・彩度)を選びます。
パラメータを設定します。スライダーで画像の明るさ、コントラスト、彩度を調整します。これで目の下の領域を明るくし、目立ちにくくできます。
レイヤーマスクを使います。変更を画像の特定の領域だけに適用するため、レイヤーマスクを使います。他の部分に影響しないよう、補正を目の下の領域だけに施します。
ステップ5:画像を保存する
すべての変更を終えたら、必要な形式で作業を保存することが大切です。保存メニューへ進みます。File(ファイル)> Save As(別名で保存)を押し、保存形式を選びます。画像を保存します。今後も編集する予定なら、すべてのレイヤーと補正を保持するPSD形式で保存します。印刷やネット公開向けの最終版なら、JPEGやPNG形式を選びます。
目の下のクマを消すPhotoshopの追加テクニック
標準のレタッチ方法だけでは仕上がりが足りないこともあり、そんなとき追加テクニックが役立ちます。Photoshopには、最適な結果のために組み合わせられるツールが多数あります。以下に、目の下のクマのレタッチに役立つ追加の方法をいくつか挙げます。
コピースタンプツール(Clone Stamp Tool)を使う
Clone Stamp Tool は、もう一つの強力なレタッチツールです。画像のある領域から別の領域へピクセルをクローンする原理で働きます。レタッチの工程をより精密に制御したいときに役立ちます。
スタンプツールを選びます。ツールパネルで Clone Stamp Tool を選択します。
ブラシを設定します。スポット修復ブラシと同様、作業する肌の領域に応じてサイズと不透明度を設定します。
クローンのソースを選びます。Altキーを押しながら、ソースにしたいきれいな肌の部分をクリックします。
スタンプを適用します。目の下のクマを丁寧にブラシでなで、きれいな肌を問題の部分にクローンします。質感が一致し、不自然に見える繰り返しパターンが出ないよう気をつけます。
色補正で作業する
目の下のクマは、青みや茶色みなど特定の色みを帯びていることがよくあります。色補正ツールを使えば、この色みを補正して目立ちにくくできます。
Hue/Saturation(色相・彩度)補正レイヤーを適用します。このレイヤーで画像の色パラメータを調整できます。青みや茶色みの彩度を下げれば、クマの見え方を和らげられます。
レイヤーマスクを使います。色補正を目の下の領域だけに適用するため、レイヤーマスクを使い、必要な領域を丁寧に描き込みます。
覆い焼き(Dodge)と焼き込み(Burn)
Dodge と Burn のツールは、画像の個々の領域を明るくしたり暗くしたりするためのものです。影と光を扱い、より自然な肌の見た目を作るのに役立ちます。
Dodge Tool(覆い焼きツール)を選びます。画像の暗い領域を明るくできます。鋭い移り変わりを避けるため、低い強度に設定します。
クマに覆い焼きを適用します。目の下のクマを丁寧にツールでなで、明るくして目立ちにくくします。
マスクとレイヤーで作業する
Photoshopでのマスクとレイヤーの作業は、質の高いレタッチのための大事なステップです。マスクを使えば、補正を必要な部分だけに適用でき、他の部分に悪影響を及ぼす全体的な変更を避けられます。
補正レイヤーの作成。目の下のクマの作業には、明るくする、コントラストを変える、色の欠点を除くなど、それぞれの役割を持つ補正レイヤーを複数作れます。
レイヤーマスクの適用。レイヤーマスクは、変更を画像の特定の部分だけに適用する手段です。たとえば、顔の他の部分に触れず、目の下の領域だけを明るくできます。そのためレイヤーマスクを選び、柔らかいブラシで補正したい部分を描き込みます。
描画モードのレイヤーを使う。Photoshopには、レタッチに役立つさまざまなレイヤー描画モードがあります。たとえば Soft Light(ソフトライト)モードは、画像を明るくしたり暗くしたりして、光と影の間により自然な移り変わりを作れます。このモードは、肌の質感を失わずにクマを目立ちにくくするために使えます。
周波数分解を使ったレタッチ
Frequency Separation(周波数分解)は、Photoshopの高度なレタッチ手法の一つで、画像の質感と色を二つの別レイヤーに分けられます。これにより肌の質感を色とは別に編集でき、目の下のクマのような肌の欠点を扱うときにとくに役立ちます。
画像を二つのレイヤーに分けます。周波数分解は、画像を質感用と色用の二つのレイヤーに分けることから始まります。そのため元レイヤーの複製を二つ作り、上のレイヤーに High Pass(ハイパス)フィルターを、下のレイヤーに Gaussian Blur(ぼかし・ガウス)を適用します。
質感で作業します。質感の入った上のレイヤーで、色に触れず毛穴やシワなどの細部を扱えます。目の下の細かな欠点を消すのにとくに役立ちます。
色とトーンで作業します。下のレイヤーは肌の色とトーンを担います。Healing Brush Tool や Clone Stamp Tool などで、質感に触れず肌色をそろえてクマを消せます。
レイヤーの統合。レタッチを終えたら、レイヤーを結合して、見た目の改善された完成画像を得られます。
トーンカーブ(Curves)で肌を明るく・暗くする
Curves(トーンカーブ)は、Photoshopで明るさとコントラストを補正する、もっとも強力なツールの一つです。画像の明るい部分と暗い部分をより精密に制御でき、顔やクマを扱うときにとくに大切です。
Curves 補正レイヤーを作成します。メニューの Layer > New Adjustment Layer > Curves に進み、新しい補正レイヤーを作ります。カーブを本体画像とは別に扱えて、柔軟性が増します。
明るくするカーブの設定。カーブの中央部を上へドラッグして中間調を明るくします。これで目の下の影を和らげ、顔をより明るくフレッシュにできます。
レイヤーマスクを使います。補正が目の下の領域だけに及ぶようレイヤーマスクを適用します。これで画像の他の部分を変えずに保てます。
暗くする補正。必要なら、顔の光をそろえるため、カーブで特定の部分を暗くすることもできます。
選択的な色(Selective Color)で色の欠点を除く
Photoshopの Selective Color(選択的な色)ツールは、画像の個々の色みを精密に補正できます。目の下のクマに、青みや黄みなどはっきりした色みがある場合にとくに役立ちます。
Selective Color 補正レイヤーを作成します。メニューの Layer > New Adjustment Layer > Selective Color に進み、新しい補正レイヤーを作ります。
対象の色を選びます。補正メニューで、目の下の領域を支配している色(青みなら Cyan、黄みなら Yellow)を選びます。スライダーを調整してその色の彩度を下げ、目立ちにくくします。
レイヤーマスクを使います。他と同様、変更が目の下の領域だけに及ぶようレイヤーマスクを適用し、画像の他の部分の自然な色を保ちます。
Dodge & Burn で顔の立体感を扱う
Photoshopの Dodge と Burn は、肌を明るく・暗くするだけでなく、顔に立体感を加えることもできます。ポートレートのレタッチではとくに大切で、光と影を的確に扱うことで、画像をより立体的でリアルに見せられます。
Dodge(覆い焼き)ツールを選びます。まず頬骨、鼻、額など顔の特定の部分を明るくします。明るい部分に輝きが増し、顔がより立体的になります。
Burn(焼き込み)ツールを適用します。次に頬骨の下、鼻の下、あごなど影の部分を暗くします。コントラストが増し、顔がより表情豊かになります。
強度と不透明度を設定します。滑らかな移り変わりを作り、急な変化を避けるため、低い強度と小さな不透明度で作業します。
フィルターで肌の質感を補正する
目の下のクマを消すとき、肌の質感が自然なまま保たれるよう気をつけることが大切です。レタッチ後、肌が滑らかすぎてプラスチックのように不自然に見えることがあります。そんなときは、肌の質感を戻したり良くしたりできるPhotoshopのフィルターが役立ちます。
Add Noise(ノイズを加える)フィルターを使います。処理後、目の下の肌が滑らかすぎたら、自然な肌質を模すため少しノイズを足せます。メニューの Filter > Noise > Add Noise に進みます。肌の質感を思わせる柔らかいランダムなノイズを足すよう、パラメータを設定します。通常、自然さを保つためノイズの値は2〜3パーセントを超えないようにします。
Median(メディアン)フィルター。このフィルターは、肌の質感の主要な細部を保ちつつ、小さな欠点をならすのに役立ちます。メニューの Filter > Noise > Median から適用し、欠点のサイズに応じて半径を設定します。肌の小さな染みや凹凸をならします。
Gaussian Blur(ぼかし・ガウス)フィルターを使います。肌の領域間の鋭いコントラストのような大きめの欠点をならしたいときは、Gaussian Blur が使えます。個々のレイヤーや領域に適用し、肌の異なる部分の間により滑らかな移り変わりを作ります。画像がぼやけて見えず、それでいて不要な細部が消えるよう、ぼかしの半径を調整します。
より深いレタッチのための周波数分解の技法
周波数分解(Frequency Separation)のような高度なレタッチ技法は、質感と色をプロらしく分け、片方だけを直してもう片方に触れないことを可能にします。肌の質感を変えずに目の下のクマを消したいときにとくに役立ちます。
元レイヤーの複製を二つ作ります。Photoshopで画像を開き、質感と色を別々に扱うため、元レイヤーの複製を二つ作ります。
下のレイヤーに Gaussian Blur を適用します。下のレイヤーを選び、Gaussian Blur を適用してすべての細部をぼかし、主要な色調だけを残します。これでクマを隠し、肌色をそろえられます。
上のレイヤーに High Pass(ハイパス)フィルターを適用します。上のレイヤーを選び、肌の質感を抽出するため High Pass を適用します。次にこのレイヤーの描画モードを Linear Light(リニアライト)に変え、質感を戻します。
質感と色を編集します。各レイヤーを別々に扱えます。上のレイヤーの質感には Healing Brush や Clone Stamp を、下のレイヤーの色補正ツールを使ってクマを消します。
レイヤーの結合。編集を終えたら、質感と色の改善された完成画像を得るためレイヤーを結合します。
自然な見た目のための光と影の補正
クマを消すことに加え、顔の光と影を的確に補正することが大切です。クマのレタッチで目の下の領域が平坦になりすぎることがあるので、自然な立体感を戻すことが大切です。Photoshopのツールでのやり方を示します。
Dodge と Burn で立体感を作る。Dodge と Burn は、画像に光と影を足したり引いたりできるツールです。Dodge(覆い焼き)は部分を明るくし、Burn(焼き込み)は暗くします。
柔らかいブラシと低い強度を使う。小さな不透明度と滑らかな移り変わりで作業し、自然に照らされるべき部分に光を、暗いべき部分に影を足します。これでクマを消したあとの顔に自然な立体感を戻せます。
異なるレイヤーで作業する。顔の各部分を明るく・暗くするための補正レイヤーを複数作ります。結果をより制御でき、平坦で不自然な見た目を避けられます。
仕上げと最終補正
最終段階は、画像のすべての細部の仕上げと確認です。主要なレタッチを終えたら、画像が自然で調和して見えるか確かめることが大切です。
画像を引いたり寄せたりする。レタッチ中は、全体を見るために定期的に画像を引くことが大切です。変更の全体効果を評価し、ミスや詰めの甘さに気づけます。
全体的な変更に補正レイヤーを使う。レタッチ後、顔が明るすぎたり暗すぎたりすると気づいたら、全体的な変更に補正レイヤーを使います。たとえば Brightness/Contrast や Curves の補正レイヤーで、画像全体の光と影をそろえられます。
結果をオリジナルと比べる。レタッチの質を確かめるため、最終結果を元画像と比べます。目の下のクマの問題がどれだけうまく消えたか、レタッチがどれだけ自然に見えるかを評価できます。
複数の形式で画像を保存する。作業を終えたら、複数の形式で画像を保存します。PSDファイルはいつでも編集に戻れて、JPEGやPNGはネット公開やクライアントへの送付に向いています。
目の下のクマのレタッチに関する追加のコツ
プロらしいレタッチ結果のために、作業の質を高めるいくつかの追加のポイントを押さえておくことが大切です。
レタッチ中の定期的な休憩。一枚の画像に長く取り組むと目が疲れ、いくつかのミスに気づかないことがあります。目を休めてレタッチの粗を見るため、定期的に休憩を取りましょう。
さまざまな肌タイプでの練習。人の肌は質感、色、状態がそれぞれ違います。さまざまな欠点、質感、光を扱えるよう、いろいろな肌タイプの画像で練習しましょう。
顔の解剖の学習。顔の解剖を理解すれば、明暗のパターンをよりよく把握し、影を足したり除いたりするツールを正しく使えます。影と光が自然にどこにあるべきかを知れば、ミスを避け、レタッチをよりプロらしくできます。
ペンタブレットを使う。ペンタブレットは、レタッチツールでの作業に高い精度と制御を与えます。線をより自然に引き、ブラシを扱えるので、顔の細かなレタッチにとくに大切です。
レタッチのトレンドを追う。写真とレタッチの分野では、常に新しいトレンドや技法が現れます。作業が常に最新で現代的であるよう、新しいツールやアプローチを追いましょう。